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星际争霸2现在可以免费玩了;在游戏时间后锁定内容时投下阴影
来源:    发布时间: 2019-08-02 17:59   37 次浏览   大小:  16px  14px  12px

一般

人族

神族

虫族

Abathur

Alarak

开发者评论:许多单位现在可以转身面对敌人了。这些单位现在应该感觉更有反应了。

一般

人族

神族

虫族

Abathur

Alarak

开发者评论:许多单位现在可以转身面对敌人了。这些单位现在应该感觉更有反应了。

阿尔坦尼斯

开发者评论:这个研究现在将奖励与虚空战役的高级圣堂武士的遗产相匹配。

Dehaka

开发者评论:他们现在应该在战斗中更有效(以及在小斜坡上)。

菲尼克斯

开发评论:增加离线能量再生允许菲尼克斯使用更多他的能力,同时保持他的西装交换机制完整:频繁交换是最有效的。我们想在基础战斗中增加一些属性去命中一些关键的破发点。他的基本攻击现在将会有一枪小狗和旋风将会有一枪每伤害滴答(0.5秒)。凤凰不怕虫族!这两个变化也有效地加强了第一类大师。

Dev评论:正如在前viousupdate中提到的,这是Fenix的经济和升级时间的一个重大变化。这应该会对他的能力以及他的整体力量产生戏剧性的影响。

Dev评论:加上之前更新中的一些bug修复,这将显著提高冠军转移的响应性和有效性。

Dev评论:这个机制也被抛光了。更高等级的单位现在需要更少的额外炮弹(例如:4个巨像而不是10个)来最大化额外效果。

Dev评论:复仇协议现在也会在主机外壳被摧毁时奖励冠军。奖金的持续时间也可以在每次shell被销毁时刷新。正如在前一篇文章中所讨论的,这是为了减轻让冠军先死的压力,并常常从升级中获益。

Dev评论:现在Fenix独特的研究升级成本已经显著降低,他不再需要掌握降低成本的技能。相反,他获得了一个微妙但强大的新的宏观掌握,这给了他一个巨大的推动经济增长的速度。

Dev评论:很久以前,我们默认拦截器自动转换为campaign和coop。我们担心花钱在自动施放上的能力会对一些玩家造成伤害和困惑,所以我们免费提供了拦截器。多人游戏拦截器已经自动转换一段时间了,现在看起来效果不错,所以我们将匹配多人游戏拦截器的成本,并将构建拦截器留在自动转换上。

Dev评论:我们为相位模式添加了一个新的机制,它可以无限地引导一个字段。管理员应该更有趣的使用,以及获得一个整体增益在保护领域的时间。

Karax

新星

雷诺

开发评论:我们正在标准化所有指挥官的战术跳跃,以要求远见卓识。雷诺仍然可以使用轨道扫描技术在任何地方跳跃,但其他指挥官在跳跃前必须通过其他方式获得视力。亥伯龙神是特殊的,它仍然可以在没有视觉的情况下跳跃。

Stukov

Dev评论:我们正在对Stukov的mech进行一些改进,以加强它们的角色。

斯万

Vorazun

敌人

Dev注释:这些更改现在要求IntLoopCurrent、PlayerGroupLoopCurrent和UnitGroupLoopCurrent的作用域是“词法上的”,而不是“动态的”。例如,在此之前,您可能有一个触发器,它具有外部ForEachInteger、ForEachPlayerInGroup或ForEachUnitInGroup,以及一个内部函数,该函数将调用一个触发器,该触发器将访问IntLoopCurrent、PlayerGroupLoopCurrent或UnitGroupLoopCurrent。接下来,您需要确保连续调用这些触发器,或者将IntLoopCurrent、PlayerGroupLoopCurrent或UnitGroupLoopCurrent作为参数传递给使用循环迭代的触发器。

用户界面

运动

合作社的使命

游戏

两周前,暴雪宣布《星际争霸2:自由之翼》将免费开放,这终于实现了!

玩家可以免费学习星际争霸2的荣耀,从单人游戏到合作游戏,甚至多人游戏。

如果你喜欢在《星际争霸2》中看到的内容,你可以分别花14.99美元或39.99美元购买《虫群之心》、《虚空的遗产》和《新星秘密行动》。

随着《星际争霸2》的免费发行,暴雪发布了一个预告片,取笑一个小男孩让他的父母给他买游戏内的物品,这样他就不会输了:

预告片还附上了以下社交帖子,取笑内容被锁定在播放时间之后——这可能间接地让人想起了《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront 2),因为最近的这部电视剧需要多少小时才能解锁内容。

-《星际争霸》(@StarCraft) 2017年11月14日

-《星际争霸》(@StarCraft) 2017年11月14日

在接下来的页面中,你会发现游戏的补丁注释是免费的,包括所有开发者的评论。